Від 1994 року до наших днів: як змінювалася Sony PlayStation

Від 1994 року до наших днів: як змінювалася Sony PlayStation

Показати зміст статті

  1. Народження легенди Sony PlayStation: як Кен Кутарагі змінив світ
  2. Епоха приставки Sony PS2: найбільш продаваний гаджет в історії
  3. Ера HD та експериментів
  4. Сучасність: швидкість SSD і міць штучного інтелекту
  5. Ігри та сервіси: у що ми граємо зараз
  6. Від CD-дисків до нейромереж

Три десятиліття тому ми дивилися на тремтячі сірі полігони та бачили в них цілі світи, а сьогодні скаржимося на просідання кадрів у фотореалістичному лісі. Шлях Sony PlayStation від експериментальної «сірої коробки» до високотехнологічного комбайна зі штучним інтелектом — це історія про те, як інженери вчили нас відчувати ігри, а не просто дивитися на них.

Народження легенди Sony PlayStation: як Кен Кутарагі змінив світ

На початку дев’яностих Sony взагалі не планувала випускати консолі. Інженери розробляли CD-привід для Nintendo, але партнери розірвали контракт в останній момент. Ображений Кен Кутарагі переконав керівництво створити власний пристрій. Ставка на CD-диски замість звичних картриджів перевернула індустрію.

Картриджі працювали швидко, але коштували дорого і вміщували мізерно мало пам’яті. CD-диск давав розробникам сотні мегабайтів простору. Це дало змогу додати в ігри кінематографічні ролики, якісний звук і складну тривимірну геометрію.

Епоха приставки Sony PS2: найбільш продаваний гаджет в історії

Якщо перша модель відчинила двері в 3D, то друга знесла їх із петель. PlayStation 2 вийшла 2000 року й утримує рекорд продажів досі — понад 155 мільйонів пристроїв. Успіхом консоль завдячує не лише бібліотеці ігор, а й «троянському коневі», якого Sony сховала всередині корпусу.

Від 1994 року до наших днів: як змінювалася Sony PlayStation

Цим конем став DVD-привід. На початку нульових DVD-плеєри коштували дорого, а приставки Sony пропонували ту саму функцію за ціною ігрової консолі. Люди купували пристрій для фільмів.

Однак домінація розслабляє, і наступне покоління стало для компанії холодним душем.

Ера HD та експериментів

Перехід до високої роздільної здатності дався Sony важко. PlayStation 3 вийшла дорогою, і під неї було неймовірно складно писати ігри. Інженери створили процесор Cell, який змушував розробників страждати.

Поки стаціонарний сегмент лихоманило, японці експериментували з портативом. Sony PS завжди шукала нові форми: PSP перетворилася на кишеньковий мультимедійний центр для музики та відео в дорозі.

У четвертому поколінні Sony виправила помилки PS3. Архітектура стала зрозумілою, близькою до комп’ютерної (x86), а акцент змістився на спілкування між гравцями. Ми перестали грати на самоті, сидячи в порожній кімнаті.

Сучасність: швидкість SSD і міць штучного інтелекту

До 2020 року головною проблемою геймінгу стали завантаження. Жорсткі диски (HDD) просто не встигали подавати інформацію відеокарті. PS5 розв’язала цю задачу радикально: кастомний SSD навчився переганяти гігабайти даних за частки секунди. Тепер переходити між локаціями можна миттєво, а розробники створюють світи, де можна стрибати через портали без затримок.

Від 1994 року до наших днів: як змінювалася Sony PlayStation

Наприкінці 2024 року вийшла приставка Соні Плейстейшен 5 у версії Про. Тут інженери впровадили технологію PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Відеокарта рендерить кадр з низькою роздільною здатністю, а спеціалізований блок на чипі добудовує його до 4K за допомогою нейромереж. У підсумку ми отримуємо чітке зображення і високу частоту кадрів одночасно.

Ігри та сервіси: у що ми граємо зараз

Сьогодні консоль — це точка входу в екосистему. Вам більше не потрібно бігти в магазин за диском у день релізу. Передплатні сервіси відкривають доступ до сотень проєктів одразу після розпакування пристрою. Актуальна приставка Плейстейшен тісно інтегрована з Discord, даючи змогу спілкуватися з друзями з інших платформ під час рейдів у Monster Hunter Wilds або дослідження відкритого світу Ghost of Yotei.

Офіційні ритейлери в Україні пропонують не просто коробку з електронікою, а повний сервіс із гарантією. Попри зростання цін на компоненти, приставка Соні залишається найзбалансованішим рішенням для дому. Вона позбавляє від потреби стежити за драйверами і системними вимогами.

Від CD-дисків до нейромереж

Якщо ви хочете швидко освіжити пам’ять, ми зібрали всі ключові віхи, які перетворили зухвалий стартап Кена Кутараги на головну ігрову платформу планети.

Рік Подія Чому це важливо (Технологія/Вплив)
1994 Реліз Sony PlayStation (PS1) CD-привід. Перехід від картриджів до дисків дав змогу впровадити кінематографічні ролики і якісний звук. Народження 3D-геймінгу.
2000 Вихід PlayStation 2 DVD-програвач. Консоль стала центром домашніх розваг, об’єднавши ігри та кіно. Найбільш продавана приставка в історії (>155 млн).
2004 Реліз PSP Портативність. Перший успішний досвід перенесення «великих» ігор у кишеньковий формат. Мультимедійний комбайн для музики та відео.
2006 Запуск PlayStation 3 Blu-ray і PSN. Поява роздільної здатності HD та онлайн-сервісів. Складна архітектура Cell, що подарувала нам ексклюзиви рівня The Last of Us.
2013 Реліз PlayStation 4 Архітектура x86 і Share. Повернення до зручної для розробників архітектури. Акцент на соціальних функціях — кнопка Share на геймпаді.
2020 Старт PlayStation 5 SSD і DualSense. Миттєві завантаження змінили дизайн рівнів. Тактильна віддача геймпада дала фізичне відчуття поверхонь.
2024 Вихід PS5 Pro PSSR і трасування променів. Додавання ШІ-апскейлінгу. Стабільні 60 кадрів у 4K і реалістичніше освітлення.

 

Базова ПС5 та її Про-версія доводять, що нам все ще потрібен окремий пристрій, який при натисканні однієї кнопки переносить в інший світ, залишаючи реальність за порогом вітальні.

Вам сподобалася стаття?

Залиште коментар
або


Ваша оцінка


Коментарі
Залишити відгук
Поки що немає коментарів