От 1994 года до наших дней: как менялась Sony PlayStation

От 1994 года до наших дней: как менялась Sony PlayStation

Показать содержание статьи

  1. Рождение легенды Sony PlayStation : как Кен Кутараги изменил мир
  2. Эпох а приставки Sony PS2: самый продаваемый гаджет в истории
  3. Эра HD и экспериментов
  4. Современность: скорость SSD и мощь искусственного интеллекта
  5. Игры и сервисы: во что мы играем сейчас
  6. От CD-дисков до нейросетей

Три десятилетия назад мы смотрели на дрожащие серые полигоны и видели в них целые миры, а сегодня жалуемся на просадку кадров в фотореалистичном лесу. Путь Sony PlayStation от экспериментальной «серой коробки» до высокотехнологичного комбайна с искусственным интеллектом — это история о том, как инженеры учили нас чувствовать игры, а не просто смотреть на них.

Рождение легенды Sony PlayStation: как Кен Кутараги изменил мир

В начале девяностых Sony вообще не планировала выпускать консоли. Инженеры разрабатывали CD-привод для Nintendo, но партнеры разорвали контракт в последний момент. Оскорбленный Кен Кутараги убедил руководство создать собственное устройство. Ставка на CD-диски вместо привычных картриджей перевернула индустрию.

Картриджи работали быстро, но стоили дорого и вмещали ничтожно мало памяти. CD-диск давал разработчикам сотни мегабайт пространства. Это позволило добавить в игры кинематографичные ролики, качественный звук и сложную трехмерную геометрию.

Эпоха приставки Sony PS2: самый продаваемый гаджет в истории

Если первая модель открыла дверь в 3D, то вторая снесла ее с петель. PlayStation 2 вышла в 2000 году и удерживает рекорд продаж до сих пор — более 155 миллионов устройств. Успехом консоль обязана не только библиотеке игр, но и в «троянском коне», который Sony спрятала внутри корпуса.

От 1994 года до наших дней: как менялась Sony PlayStation

Этим конем стал DVD-привод. В начале нулевых DVD-плееры стоили дорого, а приставки Sony предлагали ту же функцию по цене игровой консоли. Люди покупали устройство для фильмов.

Однако доминация расслабляет, и следующее поколение стало для компании холодным душем.

Эра HD и экспериментов

Переход к высокому разрешению дался Sony тяжело. PlayStation 3 вышла дорогой, и под нее было невероятно сложно писать игры. Инженеры создали процессор Cell, который заставлял разработчиков страдать.

Пока стационарный сегмент лихорадило, японцы экспериментировали с портативом. Sony PS всегда искала новые формы: PSP превратилась в карманный мультимедийный центр для музыки и видео в дороге.

В четвертом поколении Sony исправила ошибки PS3. Архитектура стала понятной, близкой к компьютерной (x86), а акцент сместился на общение между игроками. Мы перестали играть в одиночестве, сидя в пустой комнате.

Современность: скорость SSD и мощь искусственного интеллекта

К 2020 году главной проблемой гейминга стали загрузки. Жесткие диски (HDD) просто не успевали подавать информацию видеокарте. PS5 решила эту задачу радикально: кастомный SSD научился перегонять гигабайты данных за доли секунды. Теперь переходить между локациями можно мгновенно, а разработчики создают миры, где можно прыгать через порталы без задержек.

От 1994 года до наших дней: как менялась Sony PlayStation

В конце 2024 года вышла приставка Сони Плейстейшен 5 в версии Про. Здесь инженеры внедрили технологию PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Видеокарта рендерит кадр в низком разрешении, а специализированный блок на чипе достраивает его до 4K с помощью нейросетей. В итоге мы получаем четкое изображение и высокую частоту кадров одновременно.

Игры и сервисы: во что мы играем сейчас

Сегодня консоль — это точка входа в экосистему. Вам больше не нужно бежать в магазин за диском в день релиза. Подписочные сервисы открывают доступ к сотням проектов сразу после распаковки устройства. Актуальная приставка Плейстейшен тесно интегрирована с Discord, позволяя общаться с друзьями с других платформ во время рейдов в Monster Hunter Wilds или исследования открытого мира Ghost of Yotei.

Официальные ритейлеры в Украине предлагают не просто коробку с электроникой, а полный сервис с гарантией. Несмотря на рост цен на комплектующие, приставка Сони остается самым сбалансированным решением для дома. Она избавляет от необходимости следить за драйверами и системными требованиями.

От CD-дисков до нейросетей

Если вы хотите быстро освежить память, мы собрали все ключевые вехи, которые превратили дерзкий стартап Кена Кутараги в главную игровую платформу планеты.

Год Событие Почему это важно (Технология/Влияние)
1994 Релиз Sony PlayStation (PS1) CD-привод. Переход от картриджей к дискам позволил внедрить кинематографичные ролики и качественный звук. Рождение 3D-гейминга.
2000 Выход PlayStation 2 DVD-проигрыватель. Консоль стала центром домашних развлечений, объединив игры и кино. Самая продаваемая приставка в истории (>155 млн).
2004 Релиз PSP Портативность. Первый успешный опыт переноса «больших» игр в карманный формат. Мультимедийный комбайн для музыки и видео.
2006 Запуск PlayStation 3 Blu-ray и PSN. Появление HD-разрешения и онлайн-сервисов. Сложная архитектура Cell, подарившая нам эксклюзивы уровня The Last of Us.
2013 Релиз PlayStation 4 Архитектура x86 и Share. Возврат к удобной для разработчиков архитектуре. Акцент на социальных функциях — кнопка Share на геймпаде.
2020 Старт PlayStation 5 SSD и DualSense. Мгновенные загрузки изменили дизайн уровней. Тактильная отдача геймпада дала физическое ощущение поверхностей.
2024 Выход PS5 Pro PSSR и трассировка лучей. Добавление ИИ-апскейлинга. Стабильные 60 кадров в 4K и более реалистичное освещение.

 

Базовая ПС5 и ее Про-версия доказывают, что нам все еще нужно отдельное устройство, которое при нажатии одной кнопки переносит в другой мир, оставляя реальность за порогом гостиной.

Вам понравилась статья?

Оставьте комментарий
или


Ваша оценка


Комментарии
Оставить отзыв
Пока что нет комментариев